航洋科技学校

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  • 正态分布模型在体验设计中的应用

    正态分布,也称“常态分布”,或高斯分布,是一个在数学、物理及工程等领域都非常重要的概率分布,在统计学的许多方面有着重大的影响力。

  • 在VR当中,尼尔森10大设计原则是否仍然适用?

      这篇文章出自*的尼尔森诺曼集团(nngroup),也是*的尼尔森十大设计原则的提出者。文章作者 Alita Joyce
    在这篇文章当中深入探讨了尼尔森十大设计原则在虚拟现实设备中的具体应用,对于正在探索VR中 UI 设计的同学而言,有着非比寻常的价值:  对于界面,现在已经不再仅仅局限于传统意义上的网页界面和移动端 UI
    了,从广泛意义上来说,虚拟现实,增强现实,这些界面同样开始在一定程度上开始普及和应用了。Jakob Nielsen 的界面设计 10
    大可用性启发式是否依然适用?今天的文章,希望能够给你答案。  这篇文章将会重新探讨在

  • 为什么让我们心动的产品细节越来越少?

      前言:从一种革命性的跳高技术聊起  说起跳高,我们在*比赛中见到的跳高往往是这样的:  背越式跳法  这种背越式跳法又被称为“福斯贝里跳”,由迪克·福斯贝里发明,被评为体育史上空前绝后的一次重大革命。但其实福斯贝里刚开始学习跳高时,接触的是已过时的剪式跳法。虽然之后他中途尝试过跨越式跳法,但由于效果不理想又改回了剪式跳(下图)。  剪式跳法  为了弥补剪式跳法过杆容易撞到背部的问题,他开始尝试在过杆时抬高臀部、压低肩膀,同时以弧线助跑接近横杆以获得更高的起跳速度[1]。由于每次调整都是稍加改动,因

  • 3个关键点让用户转化更高

      前言  如今,随着市场竞争日益激烈,“转化难”也变成大家特别关注的问题,其实需要提升用户转化的场景很多,每个场景都有影响用户心理的关键因素,那么设计师如何做,才能助力用户转化呢?下面结合省钱会员项目,聊聊如何抓住用户心理,从而提升用户转化。  背景分析  最近这段时间,我们引入了很多新的运营玩法,跳出之前单一的营销方式,将玩法串联。我们通过省钱会员卡,打造运营体系的玩法矩阵,提升用户转化;  省钱会员卡是什么呢?是对 0 元购、百亿补贴以及 100+的生活权益进行资源整合;  用户敏感点:根据以往“免费

  • 「梯度思维」设计方法!

      思考时刻  设计就是往前再走走,思考更本质的东西,从而解决问题。  你有没有特别渴望设计稿能一稿就过,但无奈没有那么理想?反复被打回修改,已经精疲力尽。  前些日子,我们要做一个运营活动(需要输出一张设计稿),通过可视化的方式来推广这次活动,吸引大家点击,提升网站活跃度。设计师经过几天设计后,把他的设计稿给我看,问我这样子设计可不可行。我说不行,然后他回去修改,但是反复修改了
    5 稿还没过,现在还在继续优化中。  这个事情让我想起来曾经的自己,我也有这样子的改稿经历,最终修改到自己都麻木了,已经

  • 手把手教你定制设计目标和设计策略

      缘起  为了避免设计师们接到需求就画方案,在 VMIC UED,我们会通过设计模板的方式(见图
    1)。强化设计思考牧鞒蹋让设计师在出方案以前,前置性的去了解需求背景、产品目标、目标用户及诉求,然后再根据产品目标和用户诉求,进行设计分析,思�设计策略,最终导出合适的设计方案。  图1 交互设计模板示意  在整个过程中,设计目标的推导和设计策略的制定是核心点,也是难点。常常会出现新手设计师套用产品目标作为设计目标,或者是把具体行动当做设计目标的情况发生,由此可以反映出设计师对目标、产品目标和设计目标基本

  • 掌握表单产品设计中的数据研究

      导语:伴随着各行各业和人们生产生活中出现的数据化转型趋势,数据设计显得愈发重要。这篇文章主要讨论了数据的概念、分类,以及数据与指标的关系,在表单产品中数据设计的注意事项。推荐对表单设计感兴趣的同学阅读。  数字时代下,数据设计都有哪些注意事项?这些如何在产品中去体现?产品设计时如何把数据运用恰当,探索表单产品设计中的数据研究,就是今天讨论的主题。  什么是数据?  数据爆炸时代,数据量呈现指数级增长,数据已经成为数字时代重要的战略资源。说起数据,在现今社会好像无人不知,无人不晓。  最早提出“大

  • 「B 端产品 C 端化」的讨论。

    开始我以为这个概念是说 B 端产品以前做得太差了,但随着竞争越来越激烈,以后也要像 C 端产品那样注重用户体验,更加轻量化、趣味性和人文关怀才行。

  • 弄懂这3种「记忆类型」,你也可以做出有效实用的设计。

    在如今这个时代,用户的记忆确实很短暂,这是不容否定的事实。

  • 用户研究方法全面科普

      它们是一种体验洞察和形成参考材料的工具,能够帮助业务人员探讨决策使用,它们都是结合真实用户反馈形成的。

  • 如何学会影响用户选择?

    「流利说-英语」APP 作为流利说?最核心的英语口语学习应用,主要用户有超过 60% 是上班族和自由派,18% 是大学生,面对没有考学压力的成人用户群体,当我们在为之做学习类的运营设计的时候,会发现什么特别的现象呢?

  • 怎样在小业务中提炼价值

      背景  在日常工作中,身为设计师的我们时常有这样的情形:身兼多个业务,但大部分的业务都是小业务,业务方给的需求也是七零八碎的小需求居多。面对该情况设计师有时会觉得没有一点挑战,限制自己对美好设计,给用户创造美好生活的想法,总想要去搞个大新闻。  不妨回头看看小业务,自己真的对它了解了么?这里提供一种视角,小业务也可以做大视野的事。通过一个小业务的案例改版,讲述如何从小项目中出发。  曾经负责过一个基础模块支持:设计详情。它是设计师用酷家乐设计工具设计方案产出的载体。该模块在之前有过改版迭代,迭

  • 提升用户体验的「内容策划研究方法」

      文案存在于用户界面上的无数细微之处。一个产品的文案影响着用户的思考与决策,反映了产品的调性与价值观。这篇文章中,Instagram 的内容策划专家
    Casey C. 介绍了内容优先的用户体验研究方法。当陷入上帝视角的困境时,不妨试试这些简单的方法,“强迫” 自己代入用户的角色,或许会有新的启发。  本期提纲:  什么是内容策划研究  八个内容策划研究方法  如何进行内容策划研究提问  结语  用户界面上的每一个字都很重要。如何为你的产品选择正确的文案?内容策划研究(Content Strategy Research)也许会是答案。  在

  • 怎么样做好直播设计的体系化复盘?

      前言  “直播”作为一个大热领域,用户规模早在 2020 年就突破了 5
    亿大关,在“直播+”的模式下,电商、教育甚至是医美,都能在直播领域下找到新赛道,并产生持续性获客。但就是这样一个核心领域,具体要怎么分析复盘,却鲜少看到系统化的文章。本文主要是结合我近期参与产品直播项目的思考,总结了自己的一套直播复盘方法论和大家分享。  为什么要做直播复盘?  虽然“直播+”模式已成为行业趋势,但在产品接入直播模块而产生的付费效益又不明显时,其存在的意义和价值仍时常被挑战,因此首要的就是验证其价值;  同时,新领

  • 怎么样从零开始提高产品用户体验?

      在产品设计迭代的过程中大家常常会去发掘一些产品体验上的问题,但如何让我们了解到的问题具备全面性?如何针对发现的问题去准确定位核心原因?以及如何确保体验设计方案是完整且有效性的?这些都是需要产品体验设计师去思考的问题。  下面的内容会基于腾讯动漫产品为例,分享如何从大的行业形态再聚焦到产品细节体验去发现产品体验中的一些问题,以及如何针对问题进行分析寻求设计切入点,然后制定完整产品体验设计策略并验证其有效性。  发现问题  对外行业角度+对内产品角度  1. 对外行业角度:  每一个产品都会经历不同的成

  • 两个常见的B端设计组件问题答疑

      中性色色值为什么要使用透明度?  有细心的用户发现,在 Ant Design 的设计规范里,中性色色值可以按照透明度来设置,见下图中性色色值表(百分数代表不透明度):  平时大家似乎更喜欢使用 #333333、#666666 这种色值,那使用透明色有什么优势呢?  我们知道,中性色主要被大量的应用在界面的文字部分,此外背景、边框、分割线等场景中也非常常见。产品中性色的定义需要考虑白色背景以及有色背景的差异,同时结合
    WCAG 2.0 标准。  现在 Ant Design 的色板中,透明色模式和实色模式都是有的。透明度模式可以做到背景色兼容。 

  • 如何快速上手复杂的 B 端业务?

     B 端产品因其系统的复杂性和行业领域的专业性,使得设计师对用户、业务、产品的分析难度远远高于 C 端产品。设计师如果坚持用 C 端的思维方式,去走 B 端的路,多少有点“水土不服”。

  • 小程序生态评估方法研究

      小程序的快速发展离不开其“生态土壤”——“分发平台”的助力。作为分发平台,为了满足C端用户的多元化需求,必然要在供给端市场上争夺优质B端商户。为衡量分发平台对B端商户的吸引力,需要用一套完善的评估机制。  这种评估的衡量主体不再是我们熟悉的 C 端用户产品,衡量范畴也不应仅局限在功能易用、体验流畅等传统用户产品体验维度上;而是转化到平台与 B
    端的生态视角,分析内容或服务供给者与分发平台之间合作流程、合作意愿,以及分发平台的生态健康度。  那么如何开展面向 B 端的“生态评估”,如何设定合理且全面的评估

  • 产品数据规划科普

      数据指标基础概念  1. 数据指标是什么  定义:对于一个数据的量化,一般通过对字段进行某种计算得到(比如求和、平均)在原始数据的
    基础上,通过统计汇总,加工处理形成的用于表征业务活动好坏优劣的数据。  数据指标通常由三部分组成:  维度,指评估产品的视角,从不同的维度评估产品的方式是不同的。  计算方式,指统计的方法,举一些生活的例子,我们常听到或调侃朋友的话语,例如有人问你有没有对象,有些人是直接没有,有些同学可能是生态园没有,又或者是今天没有的,这些都是统计方式的不同。  数据,即数据+加上

  • 怎么样建立B端产品的规范要求

      近些日子一直在梳理有关设计上关于“规范要求、测试方法与评分方式”的事项,在参考业界规范要求与持续的实践中,积累了一些小心得,整理出来和大家分享下。  对于很多公司来说,体验设计相关的内容基本是通过“设计走查”的方式触发的。C 端在设计走查上比较重视,毕竟产品直接面向市场竞争,懈怠不得;但 B
    端设计师在设计走查中总会出现“所需修改点提出了,但开发基本不改”的局面。因此,建立“规范要求”,促进设计走查良性循环就显得尤为重要了。这不仅有利于提升体验设计在产品中的价值,也提升了产品的竞争力,最终给客户

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