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在C4D里如何渲染一个镂空模型01、新建一个圆环,添加置换变形器,让圆环有点凹凸。
02、添加减面变形器,让圆环变成三角面,同时修改圆环的分段,调节最终的面的数量。 03、备份一个圆环,然后选择圆环和子级后,点击连接对象+删除。 04、然后添加细分曲面,细分值为1。点击圆环对象,线模式,全选所有线。 05、选择细分曲面对象,然后C掉。C掉之后,刚才的线还是选着的,点击右键选择消除。 06、再次全选所有线,右键倒角。倒角挤出来的宽度,决定了镂空边的宽度和镂空的大小。 07、然后切换面模式后,会自动选择剩下的所有面,delete删除。 08、删除之后就变成了镂空圆环,给圆环添加布料曲面,细分值为1,厚度增加为10。 09、再给布料曲面添加细分曲面,镂空模型就做出来了。 10、进入OC渲染器给予渲染 贵阳航洋动漫职业学校是贵阳市教育局批准(贵阳市教[2010]15号)设立的跨专业(包含计算机平面设计、动漫与游戏制作、影像与影视技术、绘画等专业)、多门类、全日制中等专业职业学校,同时也是一所实行准军事化管理的学校。 |





